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La playstation 6 desvela su secreto: reducirá la ram para mantener precio asequible

La próxima consola de Sony, la PlayStation 6, podría sorprender a los jugadores al recortar la cantidad de memoria RAM (RAM) en comparación con sus predecesoras, según filtraciones recientes.

Desafíos en la fabricación de chips

La situación actual en el mercado de tecnología es sumamente tensa. La inteligencia artificial (IA) se está apoderando de todos los chips disponibles, mientras que fabricar memoria RAM se ha vuelto una tarea casi imposible.

En este contexto, Sony parece que quiere anticiparse a lo que está por venir y ha comenzado a hacer cuentas. Los números no salen si la empresa desea sacar al mercado una consola que sea accesible a nivel económico.

Recorte en la ram

Recorte en la ram

Originalmente, se esperaba que la PS6 contara con 32 GB de la nueva memoria GDDR7, pero el costo se dispararía. Ahora, según rumores, Sony podría reducir esa cantidad a 24 GB de RAM.

Esta disminución de 8 GB no solo ahorraría dinero en el componente puro, sino que permitiría a la empresa aprovechar chips que antes se descartaban, lo que haría que el proceso de fabricación sea mucho más eficiente y barato.

Según expertos como Kepler L2, este recorte permitiría reducir el coste de fabricación en unos 60 dólares por consola. Aunque puede parecer poco, en este sector, esos 60 dólares son la diferencia entre que la PS6 salga a un precio razonable o que se convierta en un artículo de lujo inalcanzable.

Velocidad y eficiencia

Velocidad y eficiencia

Aunque la cantidad de RAM pueda disminuir, la velocidad a la que se moverá la memoria en la PS6 es mucho más rápida que la de la actual PS5. Aunque no sea la cantidad esperada, esta velocidad hará que los tiempos de carga sean ínfimos y que los mundos abiertos se vean con mucho detalle.

Almacenamiento con ia

Almacenamiento con ia

Además, Sony quiere solucionar el problema de los juegos enormes que ocupan excesivos GB. La clave está en un almacenamiento de 1 TB que, gracias a una tecnología llamada 'compresión neuronal con IA', podría rendir como si tuviera el triple de espacio.

En lugar de comprimir los datos como siempre, Sony está trabajando en algoritmos que aprenden cómo deben verse las texturas y los modelos 3D. De esta forma, el juego solo necesita guardar una versión muy pequeña y básica de los archivos, y la IA de la consola se encarga de rellenar los huecos en tiempo real mientras juegas.

Todo esto ha salido a la luz al conocerse que el objetivo de diseño para la PS6 se mantiene en un SSD de 1 TB. Para muchos, esto podría parecer poco en una consola tan top, pero con la compresión neuronal, un juego que hoy ocupa 150 GB podría pasar a pesar apenas 40 o 50 GB.

Lanzamiento y precio

Lanzamiento y precio

En cuanto al lanzamiento, según personas cercanas a la marca que han hablado con Bloomberg, la PlayStation 6 se estaría moviendo peligrosamente hacia 2028 o incluso 2029. Lo peor de todo es que los analistas no ven una luz al final del túnel para la crisis de la memoria hasta, como mínimo, 2028. Hasta entonces, los precios van a seguir subiendo.

Si Sony lanzara la PS6 en 2027, el precio de venta al público tendría que ser tan alto para no perder dinero que muy poca gente podría permitírsela. Por eso, prefieren retrasarla y esperar a que el mercado se estabilice.